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除了不和之外,Niantic还创建了AR社交应用程序campfire,并推出了lightship VPS

自2015年推出Pokémon Go以来,玩家一直在Reddit和Discord等平台上协调游戏中的突击和战斗。今年夏天,其母公司Niantic推出了Campfire,这是一款社交应用,旨在帮助移动增强现实(AR)游戏玩家建立联系。

Niantic的游戏激励用户使用他们的技术到外面去认识其他人–这就是为什么它把它的AR发展称为 "现实世界的元宇宙"。Campfire想让这一切变得更加容易(或为长期运行的Pokémon Go Discord服务器提供一个替代方案),它这一部分技术相当于现实版的 "主页"。它跟随Snapchat的脚步,作为一个基于地图的社交平台,该应用程序还包括与人联系的能力,寻找附近的活动,加入社区,并给人留言。用户还可以与朋友分享他们的位置(不要与陌生人分享!)。

CEO约翰-汉克在Niantic的Lightship峰会上发表kenote演讲时说:"有已经在世界各地形成的Niantic游戏社区,有数以万计的热情的探索者。这些地方团体已经存在。我们正在给他们提供一个平台,让他们更好地开展活动,并为玩家找到这些团体和找到其他玩家。基本上,我们只是提供一些工具,让这些用户更顺利、更容易地进行这一切。"

Campfire是其建立 "真实世界元宇宙 "使命的下一步,是今天发布的一系列新的AR产品的一部分,包括Niantic公司大肆宣传的Lightship VPS,即虚拟定位系统。

多年来,Niantic一直在邀请Pokémon Go和Ingress的用户扫描当地的地标,甚至在游戏中为这种众包数据提供奖励。然后,这些现实世界地点的短视频片段被开发人员验证,然后经过处理,成为世界AR地图的一部分。在发布会上,Niantic的地图产品负责人Tory Smith说,旧金山、西雅图、洛杉矶、纽约、伦敦和东京的地图最密集。到今年年底,光飞船VPS将在全球100多个城市推出。在Niantic最近收购的8th Wall的帮助下,这些功能也将在移动网络浏览器中提供。

有了Lightship VPS,如果用户扫描他们的位置,VPS就可以确定他们在哪里,几乎就像一个GPS。当然,GPS可以显示你在哪里,你周围有什么,但VPS增加了另一层,向你显示用户生成的体验,旨在提高你的真实体验。

Lightship VPS功能将通过Niantic的Lightship AR开发者工具包向AR开发者提供,开发者现在就可以使用。

延伸阅读:

Niantic公司正在建立一个世界的AR地图,每次都有一个Snorlax

该公司的视觉定位系统将帮助开发者建立基于位置的AR游戏和体验;一个新的社交应用程序旨在帮助用户发现AR内容。

Pokémon Go的制造商Niantic一直在悄悄地建立一个世界的3D AR地图。现在,该公司正准备与第三方开发者分享其劳动成果。Niantic周二在旧金山举行的开发者峰会上宣布推出其Lightship视觉定位系统。Niantic说,VPS将允许开发者为数以万计的公共空间建立基于位置的AR体验。

Niantic还宣布了一项名为Campfire的新服务,为AR增加了一个社交发现层,从Niantic自己的游戏开始。这两项公告显示,Niantic希望成为的不仅仅是一个只有一两个热门应用(和几个失败案例)的游戏开发商。相反,它的目标是在AR的未来发挥关键作用–它依靠数百万Ingress和Pokémon Go的玩家来帮助建立这个未来。

3万个PokéStops变成了AR门户

简而言之,Niantic的VPS是一个不断增长的、已被扫描并启用AR功能的地点地图。在推出时,VPS包括大约3万个这样的地点,主要集中在旧金山、洛杉矶、伦敦、纽约、东京和西雅图的公共场所。

随着时间的推移,Niantic公司打算大规模增加支持VPS的地点的数量,并依靠其现有游戏的玩家来做到这一点。大约一年来,该公司已经要求Ingress和Pokémon Go的玩家录制选定的PokéStops和Ingress Portals的视频。

该公司增强现实与地理数据平台的产品管理高级总监谢尔-布朗德说:"我们做了很多工作,以确保任何人都可以扫描。这不需要激光雷达。"

Pokémon Go的玩家不只是被要求扫描个别地点–他们还帮助公司确定哪些地点要优先考虑。Bronder说:"我们能看到最受欢迎的地点在哪里。我们有非常好的热图显示"。

一旦一个地点被多个玩家捕捉到,Niantic就会使用视频和额外的传感器数据来创建一个点云,最终使开发者能够以Bronder所说的厘米级精度在三维空间中放置AR物体。这将使开发者不仅能够将AR体验放置在近似的位置,还能将建筑、雕像和其他物体纳入他们的游戏中,并在物理世界中添加持久的AR标签。

除了挖掘玩家的集体智慧,Niantic还让开发者能够通过新的Wayfarer应用程序扫描他们自己的位置。每个地点都会被添加到VPS中,其目标是最终使数百万公共场所实现AR化。Bronder说:"我们希望解锁整个世界"。

玩家和开发者还将帮助Niantic维护VPS的准确性:例如,当一家商店停业或一座雕塑正在进行装修时,就会更新它。Bronder说:"世界在不断变化。保持这张地图的更新,几乎要比建造它具有更大的挑战"。

AR发现,从口袋妖怪开始

除了公布VPS之外,Niantic还利用其开发者峰会发布了一系列其他消息,包括对沉浸式冥想服务Tripp和音乐游戏初创公司Pixelynx的投资。该公司还计划在其3月份收购的WebAR初创公司8th Wall的帮助下,将基于位置的AR应用于网络。

Niantic还发布了一个新的消费者产品,它称之为Campfire,它将其称为 "现实世界的社交网络"。在推出时,Campfire为Ingress和Pokémon Go等游戏增加了一个社交发现层,让玩家可以找到附近的人,发现事件,分享内容等。

除了直接集成到Niantic的现有游戏中,Campfire最终将提供给使用Niantic平台的第三方开发者。该公司计划推出一个独立的Campfire应用程序,让用户在游戏和体验中发现AR内容。Bronder说:"这是我们可以来发现……在[我们]周围的内容的地方"。

在某种程度上,这对Niantic来说是一种回归。早在该公司作为谷歌的一个子公司被孵化时,它就推出了一个名为 "野外旅行 "的应用程序,其目的是发现你周围的世界。Field Trip不是一款游戏,而是一种有位置意识的 "孤独星球",每当有人路过一座雕塑或一栋具有有趣背景的房子时,就会发出提示。

Campfire有可能成为同样的东西,只是将AR内容与现实世界的地点联系起来,有效地将过去是2D地图的互动版本变成3D发现体验–当人们开始在公共场合佩戴AR眼镜时,这一点将更加重要。

Bronder说:"你可以说这就像给Field Trip增加了一个额外的维度"。

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